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2018 ChinaJoy:能否將游戲帶上區(qū)塊鏈“風(fēng)口”

  ChinaJoy的舞臺(tái)將首度開啟區(qū)塊鏈的硬核技術(shù)與游戲生態(tài)布局的交響盛宴。雖然離2018 ChinaJoy的正式開幕還有一段時(shí)間,但主辦方高調(diào)宣布:2018 ChinaJoy將首設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”。

  游戲業(yè)需要“新空間”

  來自ChinaJoy的信息是,此次中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)將從各個(gè)層面深度探討如何將區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲技術(shù)相結(jié)合?!皬拈L(zhǎng)遠(yuǎn)看,當(dāng)區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施一旦完善,在保證游戲性的前提下,(鏈游)會(huì)讓游戲行業(yè)進(jìn)入全新的階段?!辨溣尉薮蟮拇翱谄诤图t利期讓正在尋找新空間的各游戲廠商興奮不已。

  “目前游戲業(yè)的現(xiàn)狀:一是頭部效應(yīng)太強(qiáng),騰訊和網(wǎng)易占據(jù)超過半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越來越貴?!眳^(qū)塊鏈游戲平臺(tái)BlaCat的創(chuàng)始人蕭肖說,比如渠道,一款游戲流水如果有1000萬元,其中80%左右會(huì)被騰訊、三七互娛等平臺(tái)分走,開發(fā)商的收入差不多只有300萬元左右。因此,開發(fā)商本身就有尋找新出路的迫切需求?!版溣螌O大地減弱渠道的作用,因?yàn)樗旧砭途邆淝捞匦??!痹谑捫た磥?,?dāng)鏈游流水足夠高,比如能有500萬元的時(shí)候,那么這500萬元基本上都可以回饋給開發(fā)者,從而將吸引大批開發(fā)者的加入。

  蕭肖表示,目前鏈游的開發(fā)者主要來自懂區(qū)塊鏈的技術(shù)派,“一旦懂游戲的人才大量加入到鏈游的開發(fā),鏈游的品質(zhì)和市場(chǎng)就將開始爆發(fā)?!睆倪@個(gè)思路來講,此次ChinaJoy首次開設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”,對(duì)于鏈游發(fā)展的影響頗值得關(guān)注。

  九城的鏈游“陽謀”

  令業(yè)界關(guān)注的是,老牌游戲公司第九城市已對(duì)鏈游表現(xiàn)出持續(xù)的熱情。此次,九城投資的公有鏈MagnaChain以“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的贊助商身份亮相,足見九城對(duì)鏈游的支持了。

  在有著十幾年游戲開發(fā)經(jīng)歷的MagnaChain創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官?gòu)垊潘煽磥?,每?dāng)市場(chǎng)發(fā)生切換的時(shí)候,都會(huì)有一批大公司脫穎而出。比如端游時(shí)期的九城、盛大等,頁游時(shí)期的4399、三七互娛等,手游時(shí)期的莉莉絲、愷英網(wǎng)絡(luò)等。如今,區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲結(jié)合即將引爆的新改革,有望成為又一次行業(yè)洗牌的機(jī)遇。“當(dāng)然,這還需要些時(shí)間。”張勁松坦言,公司傾力贊助2018 ChinaJoy“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的原因,就是要利用MagnaChain的先發(fā)優(yōu)勢(shì),使這個(gè)公有鏈成為今后鏈游開發(fā)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),或者鏈游開發(fā)獲推薦的一個(gè)解決方案。

  據(jù)悉,作為目前最具時(shí)間優(yōu)勢(shì)的垂直游戲公有鏈,MagnaChain預(yù)計(jì)于今年第三季度、第四季度推出系統(tǒng)主網(wǎng);今年第四季度,MagnaChain商業(yè)合作和技術(shù)支持中心開始成立,50款以上游戲及應(yīng)用上線。記者還獲悉,除了投資MagnaChain游戲公有鏈,九城還在尋找鏈游項(xiàng)目進(jìn)行投資,目前公司投資的一款消消樂類鏈游,也會(huì)在今年的ChinaJoy上做展示推廣。

  “相信目前游戲行業(yè)被渠道和平臺(tái)壟斷的格局、游戲過短的生命周期和用戶忠誠(chéng)度的問題都將借區(qū)塊鏈技術(shù)的加入,得到更好的解決。從單機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁游戲到手游,下一個(gè)時(shí)代就是鏈游的時(shí)代。”張勁松對(duì)鏈游的前景十分樂觀。

  鏈游究竟什么樣

  然而,面對(duì)“鏈游到底能做成什么樣子”的疑問,無論是張勁松還是蕭肖,都表示“難以定論”,但“絕不會(huì)只是養(yǎng)貓養(yǎng)狗”。

  蕭肖透露,他參與承辦的“NEO區(qū)塊鏈游戲大賽”目前接收到的參賽作品沒有一款是“養(yǎng)貓養(yǎng)狗游戲”。而同樣正在舉辦鏈游大賽的MagnaChain傳出的消息似乎更驚喜:“我聽到消息,有人正在開發(fā)一款3A級(jí)畫面水準(zhǔn)的游戲?!睆垊潘杀硎?,鏈游在創(chuàng)意上較之以前會(huì)出現(xiàn)很大變化。

  在業(yè)界不少人看來,“鏈游時(shí)代”作為下一個(gè)游戲時(shí)代的革新之處仍是非常誘人的。第一,鏈游帶給游戲公司的改變,將是整個(gè)開發(fā)運(yùn)營(yíng)體系更加扁平化,開發(fā)者和玩家可以直接“對(duì)話”,共同發(fā)展游戲。而且,一款鏈游不再像以前那樣需要針對(duì)不同界面進(jìn)行開發(fā),它只需要很小的改變就可以同期在端、頁、手機(jī)上運(yùn)營(yíng)。第二,鏈游還將改變目前的游戲生態(tài),不僅將極大地減弱渠道的作用,打破渠道和平臺(tái)壟斷的格局,還將使開發(fā)者對(duì)玩家的控制力減弱,開發(fā)者、玩家、廣告運(yùn)營(yíng)商將會(huì)獲取更多的收益。在這個(gè)體系下,一款鏈游上線后,將不會(huì)存在“停服”問題,只要還有一個(gè)玩家在玩,這款游戲就可以一直存在下去。這無疑將更好地保護(hù)玩家的虛擬資產(chǎn),延長(zhǎng)游戲的生命周期。第三,鏈游對(duì)競(jìng)技游戲的商業(yè)體系支撐更大,區(qū)塊鏈技術(shù)將能更好地解決競(jìng)技游戲的作弊和外掛等問題,但前提是游戲公鏈處理速度必須有巨大提升。據(jù)稱,今年4月由第三方測(cè)試機(jī)構(gòu)給出的測(cè)試報(bào)告實(shí)測(cè)顯示,目前,MagnaChain通過支鏈系統(tǒng)技術(shù),全網(wǎng)平均吞吐量達(dá)到13313筆/秒,成為目前已經(jīng)開發(fā)完成的公有鏈中速率最高的一個(gè)底層鏈系統(tǒng)。

  “現(xiàn)在誰也不能保證說,做什么樣的鏈游一定能火?!睆垊潘烧f。不過,可喜的是探索已經(jīng)開始。

關(guān)鍵詞: 區(qū)塊鏈, 區(qū)塊鏈

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2018 ChinaJoy:能否將游戲帶上區(qū)塊鏈“風(fēng)口”

作者:李小兵  發(fā)布時(shí)間:2018-07-24   來源:上海證券報(bào)

  ChinaJoy的舞臺(tái)將首度開啟區(qū)塊鏈的硬核技術(shù)與游戲生態(tài)布局的交響盛宴。雖然離2018 ChinaJoy的正式開幕還有一段時(shí)間,但主辦方高調(diào)宣布:2018 ChinaJoy將首設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”。

  游戲業(yè)需要“新空間”

  來自ChinaJoy的信息是,此次中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)將從各個(gè)層面深度探討如何將區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲技術(shù)相結(jié)合?!皬拈L(zhǎng)遠(yuǎn)看,當(dāng)區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施一旦完善,在保證游戲性的前提下,(鏈游)會(huì)讓游戲行業(yè)進(jìn)入全新的階段?!辨溣尉薮蟮拇翱谄诤图t利期讓正在尋找新空間的各游戲廠商興奮不已。

  “目前游戲業(yè)的現(xiàn)狀:一是頭部效應(yīng)太強(qiáng),騰訊和網(wǎng)易占據(jù)超過半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越來越貴?!眳^(qū)塊鏈游戲平臺(tái)BlaCat的創(chuàng)始人蕭肖說,比如渠道,一款游戲流水如果有1000萬元,其中80%左右會(huì)被騰訊、三七互娛等平臺(tái)分走,開發(fā)商的收入差不多只有300萬元左右。因此,開發(fā)商本身就有尋找新出路的迫切需求?!版溣螌O大地減弱渠道的作用,因?yàn)樗旧砭途邆淝捞匦?。”在蕭肖看來,?dāng)鏈游流水足夠高,比如能有500萬元的時(shí)候,那么這500萬元基本上都可以回饋給開發(fā)者,從而將吸引大批開發(fā)者的加入。

  蕭肖表示,目前鏈游的開發(fā)者主要來自懂區(qū)塊鏈的技術(shù)派,“一旦懂游戲的人才大量加入到鏈游的開發(fā),鏈游的品質(zhì)和市場(chǎng)就將開始爆發(fā)。”從這個(gè)思路來講,此次ChinaJoy首次開設(shè)“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”,對(duì)于鏈游發(fā)展的影響頗值得關(guān)注。

  九城的鏈游“陽謀”

  令業(yè)界關(guān)注的是,老牌游戲公司第九城市已對(duì)鏈游表現(xiàn)出持續(xù)的熱情。此次,九城投資的公有鏈MagnaChain以“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的贊助商身份亮相,足見九城對(duì)鏈游的支持了。

  在有著十幾年游戲開發(fā)經(jīng)歷的MagnaChain創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官?gòu)垊潘煽磥?,每?dāng)市場(chǎng)發(fā)生切換的時(shí)候,都會(huì)有一批大公司脫穎而出。比如端游時(shí)期的九城、盛大等,頁游時(shí)期的4399、三七互娛等,手游時(shí)期的莉莉絲、愷英網(wǎng)絡(luò)等。如今,區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲結(jié)合即將引爆的新改革,有望成為又一次行業(yè)洗牌的機(jī)遇?!爱?dāng)然,這還需要些時(shí)間。”張勁松坦言,公司傾力贊助2018 ChinaJoy“中國(guó)區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲開發(fā)者大會(huì)”的原因,就是要利用MagnaChain的先發(fā)優(yōu)勢(shì),使這個(gè)公有鏈成為今后鏈游開發(fā)的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),或者鏈游開發(fā)獲推薦的一個(gè)解決方案。

  據(jù)悉,作為目前最具時(shí)間優(yōu)勢(shì)的垂直游戲公有鏈,MagnaChain預(yù)計(jì)于今年第三季度、第四季度推出系統(tǒng)主網(wǎng);今年第四季度,MagnaChain商業(yè)合作和技術(shù)支持中心開始成立,50款以上游戲及應(yīng)用上線。記者還獲悉,除了投資MagnaChain游戲公有鏈,九城還在尋找鏈游項(xiàng)目進(jìn)行投資,目前公司投資的一款消消樂類鏈游,也會(huì)在今年的ChinaJoy上做展示推廣。

  “相信目前游戲行業(yè)被渠道和平臺(tái)壟斷的格局、游戲過短的生命周期和用戶忠誠(chéng)度的問題都將借區(qū)塊鏈技術(shù)的加入,得到更好的解決。從單機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁游戲到手游,下一個(gè)時(shí)代就是鏈游的時(shí)代?!睆垊潘蓪?duì)鏈游的前景十分樂觀。

  鏈游究竟什么樣

  然而,面對(duì)“鏈游到底能做成什么樣子”的疑問,無論是張勁松還是蕭肖,都表示“難以定論”,但“絕不會(huì)只是養(yǎng)貓養(yǎng)狗”。

  蕭肖透露,他參與承辦的“NEO區(qū)塊鏈游戲大賽”目前接收到的參賽作品沒有一款是“養(yǎng)貓養(yǎng)狗游戲”。而同樣正在舉辦鏈游大賽的MagnaChain傳出的消息似乎更驚喜:“我聽到消息,有人正在開發(fā)一款3A級(jí)畫面水準(zhǔn)的游戲。”張勁松表示,鏈游在創(chuàng)意上較之以前會(huì)出現(xiàn)很大變化。

  在業(yè)界不少人看來,“鏈游時(shí)代”作為下一個(gè)游戲時(shí)代的革新之處仍是非常誘人的。第一,鏈游帶給游戲公司的改變,將是整個(gè)開發(fā)運(yùn)營(yíng)體系更加扁平化,開發(fā)者和玩家可以直接“對(duì)話”,共同發(fā)展游戲。而且,一款鏈游不再像以前那樣需要針對(duì)不同界面進(jìn)行開發(fā),它只需要很小的改變就可以同期在端、頁、手機(jī)上運(yùn)營(yíng)。第二,鏈游還將改變目前的游戲生態(tài),不僅將極大地減弱渠道的作用,打破渠道和平臺(tái)壟斷的格局,還將使開發(fā)者對(duì)玩家的控制力減弱,開發(fā)者、玩家、廣告運(yùn)營(yíng)商將會(huì)獲取更多的收益。在這個(gè)體系下,一款鏈游上線后,將不會(huì)存在“停服”問題,只要還有一個(gè)玩家在玩,這款游戲就可以一直存在下去。這無疑將更好地保護(hù)玩家的虛擬資產(chǎn),延長(zhǎng)游戲的生命周期。第三,鏈游對(duì)競(jìng)技游戲的商業(yè)體系支撐更大,區(qū)塊鏈技術(shù)將能更好地解決競(jìng)技游戲的作弊和外掛等問題,但前提是游戲公鏈處理速度必須有巨大提升。據(jù)稱,今年4月由第三方測(cè)試機(jī)構(gòu)給出的測(cè)試報(bào)告實(shí)測(cè)顯示,目前,MagnaChain通過支鏈系統(tǒng)技術(shù),全網(wǎng)平均吞吐量達(dá)到13313筆/秒,成為目前已經(jīng)開發(fā)完成的公有鏈中速率最高的一個(gè)底層鏈系統(tǒng)。

  “現(xiàn)在誰也不能保證說,做什么樣的鏈游一定能火?!睆垊潘烧f。不過,可喜的是探索已經(jīng)開始。

      關(guān)鍵詞:區(qū)塊鏈, 區(qū)塊鏈


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